
職棒的熱度不只留在球場,很多球迷回到日常,還是會用周邊把支持帶在身邊。各隊近年也不再只賣加油棒、毛巾這種「進場用」商品,更多是能融入生活的實用款,周邊也成了球團營運的重要收入來源。
福岡軟銀鷹(福岡ソフトバンクホークス)MD企劃課的南一輝,現在一年到頭都在做商品企劃。他大學畢業先進出版社,主力做角色授權與商品化,也碰過主題樂園營運管理、角色海外拓展。結婚後想回福岡,他離開出版社返鄉。
南一輝後來轉到做App內容開發的新創公司,但進公司約一年就遇到公司面臨倒閉危機。他決定再換跑道,設定方向很明確:「想更靠近消費者,自己做出有手感的東西,再把商品交到客人手上。」
他評估後覺得軟銀的職務能接上自己在角色商業累積的經驗,也符合他想做「to C」的目標。南一輝也提到,自己小時候因為軟銀開始打棒球,那段經驗影響很深,所以這次想換成自己透過運動,做出能留在別人生命裡的回憶,最後決定投履歷。
當時徵選流程是書面審查加3次面試,全程線上進行。他坦言,沒有一次面對面,確實會覺得「實際工作方式、職場氛圍不太好掌握」,所以他乾脆自己去球場看一趟,觀察商品店的狀況,讓心裡踏實一點。他也準備得很細,做了想定問答,還找朋友用角色扮演方式練習,確保短時間面試能把重點講清楚。
進到軟銀後,南一輝的工作範圍很廣,包含配合球團活動概念做商品製作與設計統籌、開發新商品,還要去找能跟軟銀合作的外部內容,談聯名、談上架。
他舉例,像「鷹祭 SUMMER BOOST」、「粉紅日(ピンクフルデー)」這類活動,商品從企劃、設計方向到交給廠商製作,再到最後把商品送到球迷手上,他都要一路盯著走。球季中也會遇到球員紀錄相關的紀念商品需求,另外還得主動找合作案,對外洽談、協商,讓聯名商品能順利開賣。
南一輝說,出版社時期做角色商業,會花很多時間在監修與品質控管;但職棒不一樣,因為每天比賽都可能冒出新話題,球團得把這些「梗」快速變成商品,趕在熱度還在時就推出。他形容,這種速度感是他剛進職棒圈最明顯的落差。
工作節奏快到他笑說「要說忙季的話,根本全年都在忙」。但他最有成就感的瞬間,是在球場看台上看到球迷拿著、穿著自己做的周邊。南一輝說,累的時候反而會上看台走一圈,看球迷的反應,「會有精神。從球迷身上補充能量,再回去繼續做。」
談到印象最深的企劃,他點名2024、2025年和《蠟筆小新》合作的聯名。南一輝說,這案子能成形,和他前一份工作累積的經驗、人脈有關。過去不少角色聯名多半停在「讓角色穿上球衣」的形式,但他評估後覺得有機會更進一步,最後也成功推動製作球員的全新繪製插圖。
他回憶,聯名公布後反應超出預期,銷售也在球團的聯名商品裡寫下歷來最高成績,因此特別難忘。
南一輝加入軟銀約3年,他也談到接下來想挑戰的方向。他認為活動和商品本來就分不開,自己雖然在商品端累積技能與知識,但如果沒有活動帶動,很難把銷售做大,所以希望未來也能做活動端的工作。這樣一來,不只可以從商品出發去串活動,也能把活動概念更順地轉成商品,做出更有趣的企劃。
他所屬的MD企劃課也正準備把創意幅度再拉大。南一輝提到,企劃沒有標準答案,所以團隊成員要有自己的熱情、堅持與重視的價值,因為能不能把企劃打磨到位,最後都回到個人的「在意程度」。
最後,南一輝也對想進運動產業的人喊話。他說,很多人會覺得運動圈很小、門檻很高,或以為一定要有什麼特別技能才進得去,但他不這麼看。以一支球團來說,業務其實很廣,商品和服務也很多,只要把球團的事業拆開來看,總能找到能用上自己過去經驗與技能的位置。把「自己能怎麼貢獻」「在哪裡能創造價值」想清楚,運動產業的路就會變得更具體。
(原文出處:パ・リーグ インサイト/文章提供:パ・リーグ インサイト)
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